설계의 기준은 책상 위가 아니라 이동과 움직임, 일상의 사용 환경에 있습니다.

과정 살펴보기

01 / 불편함을 관찰하고 구분하기

반복되는 행동 속에서 작은 불편함을 발견합니다.

움직일 때마다 제자리를 벗어나는 소지품, 자세에 따라 손이 닿기 어려운 포켓, 물건을 꺼내는 데 방해가 되는 옷의 겹침, 움직임을 제한하는 수납 위치 등이 그 예입니다.

접근
방해
불필요한 동작

하루에도 여러 번 반복되는, 단 5초의 불편함.

02 / 기본 구조 설정하기

KOWA의 옷은 익숙한 의복의 형태에서 출발합니다.

기능을 더하기에 앞서 착용감과 움직임, 레이어링을 고려해 기본 구조를 설계합니다. 실루엣과 비율, 여유 공간, 활동성은 이후 필요한 기능을 결정하는 기준이 됩니다.

익숙한 형태를 바탕으로, 기능은 필요한 곳에 더해집니다.

기본 구조 연구 / 트랜짓 셔츠 재킷
기본 구조 요소
실루엣
비율
여유
활동성
레이어링

03 / 접근 구조 설계하기

관찰 과정에서 발견한 불편함을 바탕으로 필요한 접근 방식을 구체화합니다.

어떤 물건에 손이 닿아야 하는지, 어느 위치에서 꺼내야 하는지, 어떤 움직임과 상황에서 사용되는지를 고려해 접근 구조를 설계합니다.

상황 + 대상 + 움직임 → 접근 요건

04 / 실사용 테스트

포켓의 위치와 접근성은 가만히 서 있는 상태뿐 아니라, 실제 움직임과 다양한 자세에서도 확인합니다.

걷기
꺼내기
앉기
다시 넣기
이동 이어가기

05 / 활용 범위 검증하기

다양한 레이어링 환경에서 직접 착용하며, 함께 입는 옷이 달라져도 포켓의 접근성과 전체적인 비율, 움직임의 편안함이 유지되는지 확인합니다.

01 / 티셔츠 위에 착용
02 / 니트 또는 후디 위에 착용
03 / 아우터 안에 착용
프로세스 예시 / 트랜짓 셔츠 재킷

06 / 완성의 기준

제품은 개발 초기 설정한 기준을 모두 충족했을 때 비로소 생산 단계로 넘어갑니다.

접근
처음 발견한 불편함을 기능적으로 개선했는가?
적응
다양한 환경과 착용 조건에서도 활용성이 유지되는가?
절제
불필요한 구조와 복잡성을 충분히 덜어냈는가?
지속성
계절이나 일시적인 유행에 관계없이 지속적으로 활용할 수 있는가?
프로세스 예시 / 트랜짓 셔츠 재킷
최종 확인

모든 기준을 충족한 제품에는 최종 확인을 의미하는 수기 서명이 남겨집니다.